常规事件的选择大多会随机指向几种结果,同时也会被各种因素影响,比如学员幸运、速度、习性等。除了回避事件的选择之外,其余选择因此无法稳定指向正面或负面结果,只能增加其的概率。目前样本不足,无法列出各选择的结果池,也欢迎各位校长补充资料。
目录
1 常规事件
2 引导事件
3 学院事件
4 传送事件
5 地形事件
6 精灵事件
7 个人事件
8 支线事件
9 活动事件
9.1 星月有礼
9.2 燎原:失落的狂野
9.3 寻找格芙特
9.4 红冬舞雪
9.5 夕之恋曲
9.6 沙盐田之谜
9.7 交错的螺旋线
9.8 迷失乐园
9.9 白昼之月
9.10 绿野隐踪
9.11 赫尔米特食人魔
9.12 杀意的苍蓝
9.13 暮色轮回
9.14 特别实训·沙盐田
9.15 永生之罅
9.16 终焉:岁之凛风
9.17 绿野隐踪Re
常规事件
触发点
遭遇突发状况——
1-4E、1-5G、3-2G、7-6H
前方遭遇了一群非常安静地躺着不动的怪石像。
A、睡相真差啊!捡几片叶子当被子帮它们盖上吧!
B、难得一见的场面,不如趁机戳一戳它们的脸吧!
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
事件结果
奖惩
1、怪石像们依然一动不动,只是身体在难以察觉的地方上下起伏着。看着它们的脸,忽然感觉世界好和平啊~
全体学员心情提升
2、怪石像突然暴怒地跳了起来——糟糕…惹祸了!什么都不要管了,快走~
曜石碎片x-83/x-85
触发点
遭遇突发状况——
2-4J、2-6N、3-4M、4-4C、4-6N、8-1P
前方遭遇了一群怪石像,正闭着眼睛悠闲地躺着…
A、睡相真差啊!捡几片叶子当被子帮它们盖上吧!
B、难得一见的场面,不如趁机戳一戳它们的脸吧!
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
事件结果
奖惩
1、怪石像们依然一动不动,只是身体在难以察觉的地方上下起伏着。看着它们的脸,忽然感觉世界好和平啊~
全体学员心情提升
2、
触发点
遭遇突发状况——
1-5G、2-6J、4-2I、4-6N、5-3L、6-3F、8-1L
前方遭遇了一群奇妙的鬼火。
A、它们似乎并不在意我们,不如趁机走近观察观察吧…
B、有意思!站在对面扮鬼脸看看它们的反应吧!
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
事件结果
奖惩
1、
2、鬼火们突然剧烈地燃烧了起来,盯着【学员】,该、该不会被诅咒吧,快走!
【学员】心情突然变得好差
触发点
遭遇突发状况——
2-5L、3-1J、5-3G、6-3F、7-2L、7-4H、8-1P
前方遭遇了一朵朵鬼火,一个个面目表情严肃,似乎在进行某种仪式…
A、它们似乎并不在意我们,不如趁机走近观察观察吧…
B、有意思!站在对面扮鬼脸看看它们的反应吧!
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
事件结果
奖惩
1、鬼火们突然剧烈地燃烧了起来,聚拢在【学员】周围,之前任务中的伤口居然奇迹般地恢复了!
【学员】生命值增加200点
2、鬼火们突然剧烈地燃烧了起来,盯着【学员】,该、该不会被诅咒吧,快走!
【学员】心情突然变得好差
触发点
遭遇突发状况——
1-2D、1-4E、4-3H、5-4K、8-1P
前方遭遇了一群哥布林,看起来毫无干劲地瘫坐在原地…
A、大概是口渴了吧,还有一些水,投食给它们吧!
B、大概是饿了吧,还有一些干粮,投食给它们吧!
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
事件结果
奖惩
1、难得看到这么和善的哥布林。对方似乎很开心,还拿了礼物给我们。
曜石碎片x100/x106/x107/x108
2、啊!似乎满足不了它们的需求,抢过来了——快走!
曜石碎片x-80
触发点
遭遇突发状况——
2-6L、4-2I、5-3M、6-3F
前方遭遇了一群哥布林,看起来一脸不爽的样子——
A、大概是口渴了吧,还有一些水,投食给它们吧!
B、大概是饿了吧,还有一些干粮,投食给它们吧!
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
事件结果
奖惩
1、难得看到这么和善的哥布林。对方似乎很开心,还拿了礼物给我们。
曜石碎片x100
2、啊!似乎满足不了它们的需求,抢过来了——快走!
曜石碎片x-80/x-82/x-83/x-86
触发点
遭遇突发状况——
3-1I、4-1G、4-3H、4-5N、5-5I、5-6H、5-6J、6-4C、6-4L
前方遭遇了一群史莱姆,水汪汪的眼睛一直盯着这里…
A、好可爱,戳一戳脸吧!
B、好可爱,不如摸头杀吧!
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
事件结果
奖惩
1、陪史莱姆们玩了很久,它们似乎很开心,获得了礼物——
曜石碎片x101/x102/x103/x105/x107/x109/x110
2、啊!史莱姆突然张开了大嘴咬了过来——好不容易才摆脱掉…
全体学员生命值减少5%
触发点
遭遇突发状况——
6-2I
前方遭遇了一群史莱姆,看起来情绪很浮躁…
A、好可爱,戳一戳脸吧!
B、好可爱,不如摸头杀吧!
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
事件结果
奖惩
1、
2、啊!史莱姆突然张开了大嘴咬了过来——好不容易才摆脱掉…
全体学员生命值减少5%
触发点
遭遇突发状况——
2-2H、3-3M、3-6O、4-5M、4-6N、5-5N
前方遭遇了一群疯狂的食人花。
A、不会是缺水了吧,还有一些水,投食给它们吧!
B、不会是饿了吧,还有一些干粮,投食给它们吧!
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
事件结果
奖惩
1、它们似乎很开心,温顺地一摇一摆跳着舞——想不到还能以这种方式顺服食人花。
校长经验增加150点
2、啊!它们似乎对我们更感兴趣…快走!
全体学员生命值减少5%
触发点
遭遇突发状况——
2-1E、3-2G、4-1I、5-1I
前方遭遇了一群食人花,看起来有些枯萎,似乎没什么精神…
A、不会是缺水了吧,还有一些水,投食给它们吧!
B、不会是饿了吧,还有一些干粮,投食给它们吧!
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
事件结果
奖惩
1、它们似乎很开心,温顺地一摇一摆跳着舞——想不到还能以这种方式顺服食人花。
校长经验增加150点
2、
触发点
遭遇突发状况——
1-5H、4-1E、4-2J、6-2F、7-6N、7-6W
遭遇一小伙哥布林。对方似乎情绪很不稳定,正咿呀咿呀叫个不停,十分令人在意——
A、凑过去戳一戳它们的脸
B、走近点看看
C、远远地观察
事件结果
奖惩
1、哥布林们笑嘻嘻地挥着手打招呼,难得见到这么温和的哥布林,忽然感觉内心无比温暖。
哥布林的祝福:全体学员攻击力上升20点
2、哥布林们似乎没有敌意,看起来像是在表达帮我们的意思,难道说要去打头阵?
哥布林的爆发:接下来三场战斗敌方攻击下降20点
3、似乎对方正在强硬地做生意,没办法,随便应酬一下吧…
曜石碎片x-50/x-54/x-55、礼物x1
4、
触发点
遭遇突发状况——
3-3J、4-1E、4-6G
一堆怪石像凑在一起,正诡异地冲着这边笑着,十分令人在意——
A、凑过去戳一戳它们的脸
B、走近点看看
C、远远地观察
事件结果
奖惩
1、怪石像们突然一动不动地看着远方某处,那里难道有什么东西吗?
异动:下一场战斗必定遇到异世界队伍
2、怪石像们忽然跳起了舞蹈,像是奇特的迎宾舞——姑且感谢它们的好意吧!
石像怪的祝福:下三场战斗后经验值增加
3、怪石像们突然暴怒了起来,拍着胸膛冲了过来,似乎无意识闯入了它们的领地——快跑!!!!
3-3J:传送至F点4-6G:传送至D点/E点/H点/J点/K点/M点/N点
4、怪石像们阴森森地笑了起来,突然——纷纷朝这边滚了过来——糟糕!!!遭遇袭击!!!
石像怪的袭击:全体攻击力降低50点
5、怪石像们阴森森地笑了起来,突然——爆、爆炸了!——糟糕!!!!!!
全体学员生命值减少5%
触发点
遭遇突发状况——
1-5C
一群史莱姆们正目不转睛地看着这边,十分令人在意——
A、凑过去戳一戳它们的脸
B、走近点看看
C、远远地观察
事件结果
奖惩
1、史莱姆们看起来很害怕,莫非附近有什么异动?
异动:下一场战斗遇到BOSS概率提高
2、史莱姆们睁着水汪汪的眼睛围着我们,忽然感觉到了一股奇异的力量——
全体学员生命值增加5%
3、史莱姆们忽然一个个跳在一起融合成了一个整体,猛地吹来一口气——
1-5C:传送至B点
4、史莱姆们睁着水汪汪的大眼睛看着这边的苍曜石碎片,似乎很想要。没办法,给它们一点吧…
苍曜石x-107
触发点
遭遇突发状况——
2-4I、4-3L、4-5C、4-6E、5-1E、5-5H、5-6E、6-3G、7-4E
食人花们正肩并肩手拉手跳着奇怪的舞蹈,十分令人在意——
A、凑过去戳一戳它们的脸
B、走近点看看
C、远远地观察
事件结果
奖惩
1、食人花们忽然吐出了涩涩的气息,感觉一阵毛骨悚然…
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS
2、食人花忽然吐出了甜甜的气息,感觉浑身上下好舒服啊!
食人花的气息:下三场战斗后经验值增加
3、食人花忽然吐出了芳香的气息,感觉浑身洋溢在幸福之中!
食人花的气息:下三场战斗后全体好感度增加
4、食人花忽然吐出了臭臭的气息,感觉一阵恶心…
食人花的气息:全体防御力降低50点
5、食人花忽然吐出了苦苦的气息——不好,有毒!!!
全体学员生命值减少5%
触发点
遭遇突发状况——
1-1E、2-3J
前方有若干只哥布林,似乎很安静的样子,完全没有关注的必要——
A、还是走近点再观察一下吧!
B、应该没什么事情,绕开走吧!
事件结果
奖惩
1、
2、
3、似乎对方正在强硬地做生意,没办法,随便应酬一下吧…
曜石碎片x-108、礼物x1
4、糟糕,哥布林们突然一起冲了过来——啊,有东西被趁乱偷走了!
曜石碎片x-80
触发点
遭遇突发状况——
3-4E、4-2J
一堆怪石像正懒洋洋地躺在地上,应该不会闹出什么事情——
A、还是走近点再观察一下吧!
B、应该没什么事情,绕开走吧!
事件结果
奖惩
1、
2、
3、怪石像们突然暴怒了起来,拍着胸膛冲了过来,似乎无意识闯入了它们的领地——快跑!!!!
3-4E:传送至K点4-2J:传送至B点/D点/I点
4、
5、怪石像们阴森森地笑了起来,突然——爆、爆炸了!——糟糕!!!!!!
全体学员生命值减少5%
触发点
遭遇突发状况——
2-4F、4-3F、5-3D、7-4E
遭遇燃烧的鬼火。对方似乎对我们完全不感兴趣,看来没有关注的必要——
A、还是走近点再观察一下吧!
B、应该没什么事情,绕开走吧!
事件结果
奖惩
1、一朵朵鬼火有节奏地忽大忽小,十分诡异——难道说在预示着什么?
异世界的问候:下一场战斗必定遇到异世界队伍
2、盯着它们看了好长时间,忽然感觉全身无力…难道,被诅咒了?!
鬼火的诅咒:下三场战斗全体攻击力降低10%
3、鬼火们的身体突然剧烈地自燃了起来——烧、烧过来了!
全体学员生命值减少5%
触发点
遭遇突发状况——
1-5C、4-2J、4-3F、5-1E
几只史莱姆正在相互追逐打闹,看来并没有关注的必要——
A、还是走近点再观察一下吧!
B、应该没什么事情,绕开走吧!
事件结果
奖惩
1、史莱姆们看起来很害怕,莫非附近有什么异动?
异动:下一场战斗遇到BOSS概率提高
2、
3、史莱姆们忽然一个个跳在一起融合成了一个整体,猛地吹来一口气——
4-3F:传送至E点5-1E:传送至B点
4、史莱姆们睁着水汪汪的大眼睛看着这边的苍曜石碎片,似乎很想要。没办法,给它们一点吧…
苍曜石x-101/x-103/x-109
触发点
遭遇突发状况——
2-4I、4-6G、5-5G、6-3G、7-4E
食人花们正懒洋洋地闭着眼睛,似乎并没有关注的必要——
A、还是走近点再观察一下吧!
B、应该没什么事情,绕开走吧!
事件结果
奖惩
1、食人花们忽然吐出了涩涩的气息,感觉一阵毛骨悚然…
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS
2、
3、
4、食人花忽然吐出了臭臭的气息,感觉一阵恶心…
食人花的气息:全体防御力降低50点
5、食人花忽然吐出了苦苦的气息——不好,有毒!!!
全体学员生命值减少5%
触发点
遭遇突发状况——
1-5C
遇到了野生的精灵,对方似乎自告奋勇地想要帮我们拿耀石碎片——
A、虽然很感谢…还是算了吧…
B、那个…还是算了吧…
C、呃…还是算了吧…
事件结果
奖惩
1、
2、无论如何摆脱不掉这个小家伙——但是…她一路上抱着抱着掉了不少…
曜石碎片x-82/x-83/x-84
触发点
遭遇突发状况——
1-5C、4-5C、8-3F、8-4Q、8-6O
遇到了野生的精灵,对方似乎自告奋勇地想要帮我们一起执行任务——
A、虽然很感谢…还是算了吧…
B、那个…还是算了吧…
C、呃…还是算了吧…
事件结果
奖惩
1、无论如何摆脱不掉这个小家伙——但是…她似乎过于张扬了,反而起到了反作用…
张扬的野精灵:本场战役敌方防御下降20点
2、总算摆脱掉了…
触发点
遭遇突发状况——
1-1B、1-5H、2-2F、2-4F、2-6F、3-4H、4-4K、7-2D
天色渐暗,开始入夜了——
A、继续前进
B、原地停驻休息
事件结果
奖惩
1、夜猫子们似乎充满了精神…是错觉吗?嗯!前进吧!
夜晚习性学员增强:夜晚习性学员防御提升80点
2、在组长的鼓舞下,大家鼓足了干劲,继续前进!
机智的选择:全体眩晕抗性提升10%
3、倦意渐渐袭来,有些支撑不住了…
糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
4、恢复了精神,可以继续出发了!
机智的选择:全体眩晕抗性提升10%
5、昨夜大家玩得太high了,今天状态似乎不太好…
糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
触发点
遭遇突发状况——
1-5C、7-6R
头上闷雷滚动,突然下起了雨——
A、继续前进
B、原地停驻休息
事件结果
奖惩
1、沐浴在大自然的甘霖中,感觉心中充满了力量!
机智的选择:全体光抗性提升10点
2、阿嚏!浑身已经湿漉漉的了…
糟糕的后果:全体光抗性降低10点
3、
4、阿嚏!感觉有点冷,是错觉吗?
糟糕的后果:全体光抗性降低10点
触发点
遭遇突发状况——
1-5C、3-4E、4-5C、7-6R、8-2D、8-2H
眼前渐渐模糊,整个世界弥漫在了浓浓的雾气中——
A、继续前进
B、原地停驻休息
事件结果
奖惩
1、一边走,一边玩起了捉迷藏,感觉蛮有意思的~
机智的选择:全体水抗性提升10点
2、咦?似乎有人掉队了?到哪里去了?
糟糕的后果:全体水抗性降低10点
3、静静坐在原地,欣赏着雾中的美景,仿佛置身于仙境之中…
机智的选择:全体水抗性提升10点
4、阿嚏!感觉有点冷,是错觉吗?
糟糕的后果:全体水抗性降低10点
触发点
遭遇突发状况——
2-5F、2-6F、4-6J、7-6O、7-6R、8-1G、8-1M、8-3F、8-6I
阳光越来越毒,炙烤着大地——
A、继续前进
B、原地停驻休息
事件结果
奖惩
1、感觉士气在燃烧着,越往前走越充满力量!
机智的选择:全体暗抗性提升10点
2、呼~~呼~~好热啊…呼~~呼~~热、热死了…
糟糕的后果:全体暗抗性降低10点
3、忽然感觉有点困了,是时候打个瞌睡~~
机智的选择:全体暗抗性提升10点
4、呼~~呼~~好热啊…呼~~呼~~热、热死了…
糟糕的后果:全体暗抗性降低10点
触发点
遭遇突发状况——
5-3D、5-4F、7-1D、7-6R
糟糕,天上突然下起了冰雹——
A、继续前进
B、原地停驻休息
事件结果
奖惩
1、大家一边前进,一边玩起了躲避冰雹的游戏,蛮有意思的~
机智的选择:全体眩晕抗性提升10%
2、呜…冰雹砸在头上好痛啊…
糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
3、外面咚咚咚的…听着很吓人…幸亏选择了躲在舱内休息!!!
机智的选择:全体眩晕抗性提升10%
4、阿嚏!感觉有点冷,是错觉吗?
糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
触发点
遭遇突发状况——
5-6M、7-1H、7-6O、7-6Q、7-6R
浓云渐密,天空渐渐飘起了雪花——
A、继续前进
B、原地停驻休息
事件结果
奖惩
1、大家一边往前走,一边随手打起了雪仗,蛮有意思的~
机智的选择:全体炎抗性提升10点
2、阿嚏!头上已经沾满了雪花…
糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
3、大家开开心心打起了雪仗,蛮有意思的~
机智的选择:全体炎抗性提升10点
4、阿嚏!感觉有点冷,是错觉吗?
糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
触发点
遭遇突发状况——
7-3E、8-4O、8-5P
天色突变,忽然刮起了阵阵狂风——
A、继续前进
B、原地停驻休息
事件结果
奖惩
1、虽然不知道会走到哪里,果然还是顺着风前进最舒服了~~
机智的选择:全体风抗性提升10点
2、
3、外面呼呼呼的…听着很吓人…幸亏选择了躲在舱内休息!!!
机智的选择:全体风抗性提升10点
4、阿嚏!感觉有点冷,是错觉吗?
糟糕的后果:全体风抗性降低10点
触发点
遭遇突发状况——
2-1E、2-6N、3-4M、3-5L、5-3L
遇到了一对中年夫妇,应该是要赶路去前方的集落吧~
A、顺道送他们一程吧!
B、他们应该没有什么问题,执行任务要紧!
事件结果
奖惩
1、顺利帮助对方到达目的地,得到了对方的谢礼——
曜石碎片x103/x107
2、糟糕,是鬼火们造成的幻象!附近很危险,火速撤离——
曜石碎片x-82/x-84/x-86
触发点
遭遇突发状况——
2-4G、2-5L、3-2G、5-3K、5-3L、5-6H
遇到了一个小孩子,该不会是迷路了吧?
A、过去问问吧!
B、大概只是在这里玩,应该没有问题,执行任务要紧!
事件结果
奖惩
1、幸亏发现及时,小家伙还没有察觉自己的处境…顺利帮小家伙找到了家,得到了对方的谢礼——
曜石碎片x33
2、糟糕,是哥布林装扮的小偷!
曜石碎片x100/x-101/x-104/x-107/x-110
触发点
遭遇突发状况——
3-4L、6-3F、8-3R
遇到了一位倒在地上的老伯伯,不会有什么事情吧?
A、过去扶一下吧!
B、应该没什么问题,有可能是在以奇特的姿势做养身操~
事件结果
奖惩
1、幸亏及时出手,再晚一点可能就出危险了…老伯伯已顺利脱离危险,得到了对方的谢礼——
曜石碎片x107
2、糟糕,是哥布林装扮的小偷!
曜石碎片x-107/x-108
触发点
遭遇突发状况——
2-3J、2-4J、3-3M、5-6J、7-4M
遇到了风尘仆仆的巡逻队,似乎是刚刚执行任务回来~
A、过去打个招呼吧!
B、算了,继续执行任务要紧。
事件结果
奖惩
1、对方似乎心情相当好,今天大概收获不错。得到了对方的礼物——
曜石碎片x103/x105/x108
2、糟糕,是一群喝多了的醉汉…还是…赶紧离他们远一点吧…
曜石碎片x-80
触发点
遭遇突发状况——
3-5L、3-5N、4-3H、4-6N、5-5N、7-4Q、8-1K
遇到壮硕的水手们,似乎是刚刚出海回来~
A、过去打个招呼吧!
B、算了,继续执行任务要紧。
事件结果
奖惩
1、对方似乎心情相当好,今天大概收获不错。得到了对方的礼物——
曜石碎片x104
2、糟糕,是一群喝多了的醉汉…还是…赶紧离他们远一点吧…
曜石碎片x-81/x-82/x-84/x-85/x-86/x-87
触发点
遭遇突发状况——
3-6O、5-2K、5-6H、6-1H、6-3F
遇到了一群老猎人,似乎是刚刚打猎回来~
A、过去打个招呼吧!
B、算了,继续执行任务要紧。
事件结果
奖惩
1、对方似乎心情相当好,今天大概收获不错。得到了对方的礼物——
曜石碎片x107/x110
2、糟糕,是一群喝多了的醉汉…还是…赶紧离他们远一点吧…
曜石碎片x-80/x-82/x-84
触发点
遭遇突发状况——
4-1G、5-6P
遇到壮硕的矿工们,似乎是刚从矿山里工作回来~
A、过去打个招呼吧!
B、算了,继续执行任务要紧。
事件结果
奖惩
1、对方似乎心情相当好,今天大概收获不错。得到了对方的礼物——
曜石碎片x103
2、糟糕,是一群喝多了的醉汉…还是…赶紧离他们远一点吧…
曜石碎片x-87
触发点
遭遇突发状况——
1-3C、2-2F、3-6G、5-5H
感觉一直有什么东西在后面悄悄跟踪着——
A、回头看看吧!不行,再好奇也不能回头!
B、感觉背后一阵恶寒,回头绝对没有好事!
C、感觉一旦回头就会发生不可挽回的事情,还是不要了!
事件结果
奖惩
1、还是忍不住回头看了一眼——然而什么都没发现,是错觉吗?不,未来肯定会发生什么!
1-3C:异世界的等候:下一场战斗必定遇到异世界队伍2-2F:异世界的等候:I点必定遇到异世界队伍3-6G:异世界的问候:下一场战斗必定遇到异世界队伍5-5H:异世界的等候:L点必定遇到异世界队伍
2、还是忍不住回头看了一眼——一朵超大型鬼火正背对着我们,假装什么都没发生,待在原地一动不动…还是,赶紧跑吧!!!
鬼火鬼火:全体速度提升5点
3、还是忍不住回头看了一眼——一朵超大型鬼火正闭着眼睛,假装没有看到我们,待在原地一动不动…感觉渗渗的…腿都动不了了…
鬼火鬼火:全体速度降低5点
4、还是忍不住回头看了一眼——一朵超大型鬼火正凝视着这边,阴森森的…感觉还是——赶紧跑吧!
强制退出冒险
触发点
遭遇突发状况——
1-3C、2-3D、3-2H、4-3G、5-1E、6-2F、7-6I
前方突然一片昏暗,只有一道光刺破浓云洒落下来,散落的光斑似乎在一点点缓慢移动着——
A、非常可疑,稍微等待观察一会吧!
B、应该只是偶然遇到的自然现象,不用太在意~
事件结果
奖惩
1、光点缓慢地移动着——突然在某个地方停了下来,沿着光线聚焦的地方望过去——一个身影越来越明晰…
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS
2、光点缓慢地移动着——突然在某个地方停了下来,沿着光线聚焦的地方望过去——在一个很难察觉的角落里…(究竟是谁遗忘的呢?)
外来言弹x1
3、光点缓慢地移动着——突然在某个地方停了下来,沿着光线聚焦的地方望过去——什么都没有…(白等了这么长时间,真乏力)
体力流失:全体攻击力降低50点
4、什么也没有捞到~
触发点
遭遇突发状况——
1-3C、3-2H、3-6G、4-3G、5-3D、8-6J、8-6O
不远的地方,隐约可见一个箱子似的东西,会不会装着什么宝贝?
A、过去打开看看吧!
B、还是不要了,怪脏的…
事件结果
奖惩
1、打开箱子——一只哥布林正在里面安静地睡觉…第一次近距离观察哥布林,好可爱啊!
可爱的哥布林:下一次战斗后全体好感度增加
2、打开箱子——一只鬼火正眨着眼,龇着牙,阴森森地看着这边…感觉浑身都不好了——快跑!!!
恐怖的鬼火:下一场战斗全体暴击几率降低15%恐怖的鬼火:下一场战斗经验值降低50%
3、打开箱子——里面空空如也,什么都没有,灰尘飘起来呛得人直咳嗽…大概有年头了…
全体学员生命值减少5%
触发点
遭遇突发状况——
1-4F、2-3D、3-6K、4-6E、4-6G、5-4E、5-6E、6-6P、7-1D
前方一片漆黑,什么都看不见。
A、就地施展魔法看看吧!
B、小心翼翼地点起火把。
C、还是不要深入为好。
事件结果
奖惩
1、
2、施展光魔法照亮了前方——发现了好东西。
二星魔力石x1/外来言弹x1
3、
4、施展炎魔法照亮了前方——听到了奇怪的声响…该不会惊动了什么吧?!
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS
5、施展炎魔法照亮了前方——发现了好东西。
外来言弹x1/曜石碎片x103/x105/x108
6、施展炎魔法照亮了前方——什么都没有,似乎已经被人捷足先登一步了。
7、糟糕,强烈的火焰引爆了狭小空间内的沙尘——啊啊啊!!!!!
全体学员生命值减少5%
8、什么也没有捞到~
触发点
遭遇突发状况——
1-5C、2-6F、4-3G、5-1E、5-5H、6-2F、6-6P、7-6I
前方发现疑似魔法结界的布置,附近所有的光都被吸了进去…
A、有必要查探究竟!过去看看吧!
B、暂时不用管这里,多半只是远古文明的残留在起作用。
事件结果
奖惩
1、有人似乎在黑暗中看到了前进的路线…道路的尽头似乎沉睡着什么——
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS
2、有人似乎在黑暗中看到了前进的路线…道路的尽头似乎——啊!糟、糟糕,是诅、诅咒!!!
糟糕的后果:全体光抗性降低10点糟糕的后果:全体暗抗性降低10点糟糕的后果:全体风抗性降低10点糟糕的后果:全体水抗性降低10点糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
施展光魔法,但是光线瞬间被吸收了…糟糕,似乎惊动了什么!!!
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS糟糕的后果:全体光抗性降低10点糟糕的后果:全体暗抗性降低10点糟糕的后果:全体风抗性降低10点糟糕的后果:全体水抗性降低10点糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
4、施展炎魔法,但是火焰瞬间熄灭了…糟糕,似乎惊动了什么!!!
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS糟糕的后果:全体光抗性降低10点糟糕的后果:全体暗抗性降低10点糟糕的后果:全体风抗性降低10点糟糕的后果:全体水抗性降低10点糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
5、什么都没发现…
触发点
遭遇突发状况——
1-5G、7-3E、8-2I、8-4I
山间突然响起了奇怪的声音——糟糕!有巨石滚下来了!
A、开始吟唱魔法,准备击碎对方!
B、火速移向两侧闪避避难!
C、速度往山下的停靠点撤离——
事件结果
奖惩
1、成功击碎了巨石…好险…
2、糟糕,闪躲不及……
全体学员生命值减少5%
3、巨石滚下来了!越滚越快——糟糕,跑不过巨石了……
全体学员生命值减少5%
触发点
遭遇突发状况——
2-3D、3-6F、5-5G、8-6J、8-6M、8-6O
前方的山壁上突然发现一个奇怪的石门——
A、不得了!还是推推看吧!
B、谨慎起见还是原地多观察一会吧…
C、没有时间搭理这些无聊的东西,继续执行例行监管任务!
事件结果
奖惩
1、出手碰到门的瞬间,门变为两只鬼火消失了…冷静地用手敲打着空出来的石壁,居然有密室——
礼物x1
2、手碰到门的瞬间,门变为两只鬼火消失了…真是…活见鬼了…
鬼火鬼火:接下来一场战斗全体学员闪避降低20%
3、等了很长一段时间…学员们开始不耐烦了…还是先走吧…
机智的选择:接下来一场战斗全体学员速度上升20点
4、一段时间过去了…有一段时间过去了…再一段时间过去了…突然,门打开了,出现了奇怪的家伙——
奇怪的家伙:接下来一场战斗敌方闪避上升20%
触发点
遭遇突发状况——
3-5H、3-6G、4-5C、4-6E、4-6J、5-6E、6-6P、7-1H、7-6I
前方布满了熔岩,一直冒着滚烫的泡泡~
A、使用魔法加持冲过去。
B、使用魔法试试看。
C、算了,还是绕过这里吧!
事件结果
奖惩
1、呼呼~~~魔力加持果然负担很重。所幸熔岩深处的石头上,发现了好东西——
异世界的问候:下一场战斗必定遇到异世界队伍魔力加持失效:下一场战斗全体减速
2、快速冲了过去,实地魔法修习的感觉真不错!——除了有点超负荷外。
修习成果:下一场战斗经验值提升100%魔力加持失效:下一场战斗全体减速
3、糟糕,探索的时间太长了,魔力的加持已经渐渐失效了…
魔力加持失效:下一场战斗全体防御降低50点魔力加持失效:下一场战斗全体减速
4、熔岩深处的石头上,发现了未知的某物。
二星魔力石x1/曜石碎片x107/x110
5、顺利到达了对面,感觉一身轻松!
一身轻松:下一场战斗全体攻击提升50点
6、完全不起作用,可能需要水魔法才有效果吧…暂时绕过去吧!
7、施展冰冻魔法封住了滚烫的熔岩…糟糕,探索的时间太长了,熔岩开始融化了!!!
滚烫的熔岩:下一场战斗全体攻击降低50点
触发点
遭遇突发状况——
5-2C、5-3D、6-1G、7-5N、8-2M
前方看到一座废弃的钟楼,以前似乎从来没有见过,究竟是什么时候出现在那里的呢?
A、不管三七二十一,过去爬上去看一看吧!
B、多半是哪个考古的家伙触碰了什么古代魔法遗留,还是不靠近的好。
事件结果
奖惩
1、敲响了顶层的钟,附近的史莱姆、哥布林们全都吓得抱住脑袋四处跑…钟楼顶上什么都没有感受到,究竟是怎么回事?
钟声:下一场战斗敌方全体防御下降100点
2、敲响了顶层的钟——啊!!!!!!!感觉耳朵里一阵刺痛,究竟是怎么回事!!!
钟声:下一场战斗我方全体防御下降100点
3、钟声突然响了起来——奇怪?明明什么都没有感受到,为什么附近的史莱姆、哥布林们全都吓得抱住脑袋四处跑…难道是因为钟声?又是谁敲的呢?
钟声:下一场战斗敌方全体攻击下降100点
4、钟声突然响了起来——啊!!!!!!!感觉耳朵里一阵刺痛,快走!!!
钟声:下一场战斗我方全体攻击下降100点
触发点
遭遇未知气流
1-1B、6-5D、6-5H、6-5L
前方不知何时凝聚起了很强的魔力气流,要强行突破吗?
A、强行突破!
B、稍微等一会吧。
事件结果
奖惩
1、糟糕…陷入了不稳定的魔力气流中…完全失去了方向…(强制传送到前方某处)
1-1B:传送至E点6-5D:传送至E点6-5H:传送至I点6-5L:传送至M点/N点
2、似乎什么都没发生。总之,继续前进吧!
6-5D:魔力气流:全体学员攻击上升5%6-5H:魔力气流:全体学员防御上升5%/10%6-5L:魔力气流:全体学员速度上升3%/7%/魔力气流:全体学员速度下降5%
触发点
遭遇突发状况——
1-5G、2-5N
附近没有异动,是否继续任务?
A、还是再看看吧,继续探索!
B、就地返回吧!
事件结果
奖惩
1、咦?发现了有趣的东西,似乎是校长先生喜欢的藏品!
外来言弹x1
2、咦?虽然浪费了一些飞船的能源,却有意外的收获,这一趟不亏~
曜石碎片x-10、二星魔力石x1/曜石碎片x-20、三星魔力石x1
触发点
遭遇突发状况——
2-2F
前方看到一个小水池,以前似乎从来没有见过,究竟是什么时候出现在那里的呢?
A、扔进去一些P.E.T.S.币——
B、随便过去看看就好——
C、多半是哪个考古的家伙触碰了什么古代魔法遗留,还是不靠近的好。
事件结果
奖惩
1、池面波光闪烁,浮出了神秘的画面——看起来像是预示着未来的某个厉害的对手。
BOSS的等候:下一场战斗必然遇到BOSS
2、池面波光闪烁,浮出了神秘的画面——看起来像是预示着未来的某处藏着奇怪的东西。
异世界的等候:下一场战斗必定遇到异世界队伍
3、池面波光闪烁,浮出了神秘的画面——看到我们正处于奋战之中。
激励的预示:全体防御力提升50点
4、池面波光闪烁,浮出了神秘的画面——看到我们正处于苦战之中。
灾难的预示:全体防御力下降50点
5、池面波光闪烁,浮出了神秘的画面——旅途的尽头,似乎有强大的敌人在等着我们,然而……
激励的预示:BOSS点全体防御力提升50点
6、池面波光闪烁,浮出了神秘的画面——旅途的尽头,对手似乎并没有想象中那么强大,然而……
灾难的预示:BOSS点全体防御力下降50点
触发点
遭遇突发状况——
2-4J、7-2L
前方是一片不毛之地…地上有很多头骨的残骸…
A、任务就是任务,硬着头皮上了…(无奈)
B、任务就是任务,硬着头皮上了…(嫌弃)
C、任务就是任务,硬着头皮上了…(讨厌)
事件结果
奖惩
1、似乎什么都没发生,顺利通过了骷髅头骨区域…
2、还没往里走近几步,地上的骷髅头突然全部动了起来,疯狂地咬了过来——
全体学员生命值减少5%
触发点
遭遇突发状况——
3-2H、3-6K、6-3J
四周被冰雕围绕着,如何前进——
A、施展魔法,强行攻击冰雕吧!
B、无视它——不行,无论如何十分在意!硬着头皮撞上去吧!
C、算了,还是绕过去走吧!
事件结果
奖惩
1、施展火焰魔法,融化了冰雕。糟糕,有个奇怪的家伙一起融化了出来,挡在了前方!
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS
2、施展火焰魔法,融化了冰雕。冰雕后面居然发现了好东西——
二星魔力石x1/曜石碎片x101
3、施展火焰魔法,融化了冰雕。前方居然出现了新的道路!
3-2H:传送至BOSS点
4、强行撞碎了冰雕——糟糕,有个奇怪的家伙一起跟着碎了出来,挡在了前方!
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS糟糕的后果:全体水抗性降低10点
5、强行撞碎了冰雕——冰雕后面居然发现了好东西——
曜石碎片x1
7、完全撞不动…被狠狠弹了回来…
糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
触发点
遭遇突发状况——
4-2H
前方某处,一条隐秘的缝隙中隐隐闪着光芒——
A、过去看一下吧,我很好奇!
B、过去看一下吧,我很在意!
C、不管它了……不行,过去看一下吧!
事件结果
奖惩
1、倒出了里面的沙子,发现一张小纸条。
外来言弹x1
2、啊!!!似乎在一瞬间被吸入了一个完全没见过的地方,四周非常古旧…然而再睁眼时已经——
传送至B点/D点/E点/G点/J点
触发点
遭遇突发状况——
6-5P
进击吧,P.E.T.S.!
A、GO!
事件结果
奖惩
1、魔物已经近在眼前了。
魔力气流:全体学员闪避上升5%/15%/魔力气流:全体学员闪避下降5%
触发点
遭遇突发状况——
6-5P
A、
事件结果
奖惩
1、
强制退出冒险
触发点
遭遇突发状况——
6-6B
前方发现疑似魔法结界的布置,是否蕴藏着神秘的力量…
A、光和暗的指引
B、5与9的律动
C、全面洗礼
事件结果
奖惩
1、当光和暗的元素都出现时,会发生什么奇妙的事情呢。
光和暗的指引:队伍中光属性和暗属性学员攻击/防御/闪避上升10%/光和暗的指引:队伍中光属性和暗属性学员攻击/防御/闪避下降10%
2、最弱和最强的组合,正是最有趣的地方吧。
5与9的律动:队伍中Cost5和Cost9学员攻击/防御/闪避上升10%/5与9的律动:队伍中Cost5和Cost9学员攻击/防御/闪避下降10%
3、除却心中的杂念,继续向前进吧。
全面洗礼:全体学员攻击/防御/闪避上升10%/全面洗礼:全体学员攻击/防御/闪避下降10%
触发点
遭遇突发状况——
6-6B
岩壁指向的答案,正是击败魔物的特殊方法。
A、迎接挑战
B、接近魔物
C、接受洗礼
事件结果
奖惩
1、好像来到了奇怪的地方。
传送至O点
2、一睁眼魔物已经近在眼前了。
传送至E点/F点
3、向着心中的答案进击吧。
洗礼:全体学员攻击/防御上升12%
触发点
遭遇突发状况——
6-6G
光明还是黑暗?
A、就地施展魔法
事件结果
奖惩
1、魔法成功了!
全体学员生命值增加15%/魔法:队伍中光属性和暗属性学员闪避上升15%
2、魔法成功了。
全体学员生命值增加5%/10%/魔法:队伍中风属性、水属性和炎属性学员防御/闪避上升5%
3、魔法成功了?
全体学员生命值减少5%/魔法:队伍中光属性和暗属性学员攻击/防御/闪避下降5%/魔法:队伍中风属性、水属性和炎属性学员防御下降15%
4、
5、魔法成功了???
全体学员生命值减少10%
触发点
遭遇突发状况——
6-6H
强与弱。
A、就地施展魔法
事件结果
奖惩
1、魔法成功了!
全体学员生命值增加15%/魔法:队伍中Cost5和Cost9学员防御上升15%
2、魔法成功了。
全体学员生命值增加10%/魔法:队伍中Cost6和Cost7学员防御/闪避上升5%
3、魔法成功了?
全体学员生命值减少5%/魔法:队伍中Cost5和Cost9学员防御/闪避下降5%/魔法:队伍中Cost6和Cost7学员攻击下降15%
4、魔法成功了??
全体学员生命值减少7%
5、
触发点
遭遇突发状况——
6-6I
三个同样的元素?
A、就地施展魔法
事件结果
奖惩
1、
2、魔法成功了。
全体学员生命值增加10%/魔法:队伍中光属性和暗属性学员攻击/防御/闪避上升5%
3、魔法成功了?
全体学员生命值减少5%/魔法:队伍中光属性和暗属性学员攻击/防御下降15%/魔法:队伍中风属性、水属性和炎属性学员闪避下降5%
4、
5、魔法成功了???
全体学员生命值减少10%
触发点
遭遇突发状况——
6-6J
平凡与中庸。
A、就地施展魔法
事件结果
奖惩
1、
2、魔法成功了。
全体学员生命值增加5%/10%
3、魔法成功了?
全体学员生命值减少5%/魔法:队伍中Cost5和Cost9学员攻击/防御/闪避下降15%/魔法:队伍中Cost6和Cost7学员攻击/防御下降5%
4、
5、
触发点
遭遇突发状况——
7-1D
前方遭遇非常强烈的魔力旋涡干扰,外部结界的干扰作用依然非常强烈。
A、这个时候只有不顾一切地冲过去了!
B、安全起见还是远远地绕过去吧。
事件结果
奖惩
1、飞一般地冲了过去,完全没有受到任何影响。感觉自己棒棒哒~
全体学员心情提升
2、糟糕,越往远绕对方越盯着,像是牟足了劲在和我们作对一样。只能不断消耗资源加速了。
曜石碎片x-100/x-104/x-109
触发点
遭遇突发状况——
7-1H
前方有一小股荒蛮原人——
A、远远地观察它们在做什么。
B、无视之,直接从旁边走过去。
事件结果
奖惩
1、难得静下心来欣赏周围的风景,忽然感觉心里的负担轻松多了。
机智的选择:全体光/水/炎抗性提升10点
2、一直盯着看了好久,对方始终一动不动,眼睛都酸死了。
【学员】生命值减少15%
触发点
遭遇突发状况——
7-2D
来到了小镇的赌场门口,被盛情难却的马仔拉了进去——
A、赌轮盘
B、赌21点
C、赌麻将
事件结果
奖惩
1、感觉被下了套,越赌越输…一怒之下把之前的马仔抢了个精光。
曜石碎片x102/x105/x110
2、玩得十分尽兴,索性打赏马仔们一点小费。
曜石碎片x-100/x-103
触发点
遭遇突发状况——
7-2L
前方躺着一个红衣傀儡法师——
A、不管三七二十一,用魔法灭了再说!
B、大概是残骸吧,在它脸上画个粑粑~
C、不要理它了,赶路要紧。
事件结果
奖惩
1、瞬间感觉舒服多了,继续出击!
机智的选择:全体暗/炎抗性提升10点
2、啊呀呀呀呀!对方突然蹦了起来,赶紧跑!——不好,被诅咒了!
糟糕的后果:全体风抗性降低10点
触发点
遭遇突发状况——
7-3E
前面有一个人非常像莉迪亚同学——
A、我很在意!
B、我很在意!
C、我很在意!
事件结果
奖惩
1、呃…居然是莉迪亚同学的超级粉丝,正在疯狂地cos她。不过,真是个漂亮的小姑娘啊!
莉迪亚…小姐姐!:全体学员攻击/防御上升10%
2、呃…居然是莉迪亚同学的超级粉丝,正在疯狂地cos她。不过,长胡子大叔穿成这样真的好吗…
莉迪亚…小姐姐?:全体学员闪避下降5%
触发点
遭遇突发状况——
7-3M
遇到有老爷爷在卖番薯——
A、买一个
B、全部买下
C、不买
事件结果
奖惩
1、番薯真好吃,忽然感觉浑身充满了力量!
番薯的力量:全体学员攻击上升10%
2、番薯真好吃,一不留神吃了好多好多…感觉…走不动路了…
番薯…的…:全体学员速度下降5%
3、对方似乎对我们一毛不拔的举动非常不满,四周突然围起了一大群凶神恶煞的男人。
全体学员生命值减少7%
触发点
遭遇突发状况——
7-4E
一个野精灵笑眯眯地询问我们是否掉落了东西——
A、回复掉落了P.E.T.S.币
B、回复掉落了魔力石
C、什么都没掉落
事件结果
奖惩
1、精灵找了半天,缓缓地从身后拿出了一个大盒子。打开盒子,发现了——
曜石碎片x1
2、精灵看起来很失落,转身飞走了。
触发点
遭遇突发状况——
7-6I
前方的森林中升起了袅袅炊烟——
A、过去看看吧!
B、似乎和我们没有什么关系。
事件结果
奖惩
1、是原住民们正在休息。已经挺累的了,索性加入他们吧。
全体学员心情提升
2、糟糕,是火情!幸亏发现得早,不然后果不堪设想。
救火:全体学员攻击上升8%救火:全体学员速度下降5%
触发点
遭遇突发状况——
7-6N
飞船撞到了山岩上=。=No,原来是堆积如山的垃圾。
A、帮忙清理一下吧。
B、不管它,掉头走吧!
事件结果
奖惩
1、花了好长的时间,总算弄完了。
再见垃圾山:全体学员攻击上升10%再见垃圾山:全体学员防御上升10%再见垃圾山:全体学员速度下降5%
2、啊啊啊啊!!!!山塌了,我们被垃圾山给埋没了。
垃…圾…山…:全体学员速度下降5%垃…圾…山…:全体学员闪避下降5%
触发点
遭遇突发状况——
7-6N
小组中突然开始有人窃窃私语:一起出来的大家都很厉害不是吗?
A、赞成!赞成!赞成!
事件结果
奖惩
1、好像没那么痛了。
全体学员生命值增加30%
触发点
遭遇突发状况——
7-6N
小组中突然开始有人窃窃私语:好像有什么奇怪的声音,大家快跑!
A、传送
事件结果
奖惩
1、无
传送至S点/T点
触发点
遭遇突发状况——
7-6N
小组中突然开始有人窃窃私语:说起来,在我们中谁最厉害呢?
A、是我吗?
事件结果
奖惩
1、或许吧。
强与弱:全体学员攻击上升7%强与弱:全体学员防御上升8%强与弱:全体学员速度上升6%
触发点
遭遇突发状况——
7-6N
小组中突然开始有人窃窃私语:该来的总要来,已经准备多时了!
A、上吧!
事件结果
奖惩
1、谢谢你!
金曜石x36/x35/x13、黑曜石x16/x28/x23、翠曜石x22/x24/x40、苍曜石x15/x21/x31、赤曜石x36/x37/x30
触发点
遭遇突发状况——
7-6R
前方的村落里,一个巫婆正在跳舞,看上去似乎在进行着某种奇怪的仪式。
A、我很在意!
B、我很在意!
C、我很在意!
事件结果
奖惩
1、难得静下心来欣赏周围的风景,忽然感觉心里的负担轻松多了。
轻松:全体学员速度上升5%轻松:全体学员闪避上升5%
其他事件
除常规随机事件之外的所有常规事件。目前内容有缺,欢迎补充。引导事件和部分传送事件选择结果固定,其余事件的选择会随机指向几种结果。引导事件仅可触发一次,其余事件无限制。传送事件样本数量不足,传送点只收录了一小部分。
引导事件
触发点
怎么办?
1-1B
这个时候不用考虑那么多了吧——
A、追击!!!
B、追击!!
C、追击!
事件结果
奖惩
1、对方手里的魔力石被一股脑抛了出来…险些被砸到…(获得魔力石)
光之琥珀x1
触发点
遭遇未知气流
1-1B
前方不知何时凝聚起了很强的魔力气流,要强行突破吗?
A、强行突破!!!
B、强行突破!!
C、强行突破!
事件结果
奖惩
1、糟糕…陷入了不稳定的魔力气流中…完全失去了方向…(强制传送到前方某处)
传送至E点
触发点
遭遇泥沼——
1-1E
前方着陆地点是沼泽地带——
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
B、很容易发生危险,需要谨慎前行搜索…
事件结果
奖惩
1、啊!陷入沼泽了!!!!!!!
全体学员生命值减少10%
学院事件
触发点
遭遇突发状况——
1-1B、1-3C
突然间,仿佛听到了某种神秘的声音——
A、潜心聆听——
B、快走!不要让奇怪的东西扰乱了心智…
事件结果
奖惩
1、仿佛有某种声音通透灵魂,直达内心深处,感觉瞬间充满了力量!是布塔大人?!
布塔大人的祝福:P学院学员攻击提升50点
2、仿佛有某种声音通透灵魂,直达内心深处,感觉瞬间充满了力量!是厄洛斯大人?!
厄洛斯大人的祝福:E学院学员攻击提升50点厄洛斯大人的祝福:E学院学员防御提升50点
3、仿佛有某种声音通透灵魂,直达内心深处,感觉瞬间充满了力量!是图特大人?!
图特大人的祝福:T学院学员防御提升50点
4、仿佛有某种声音通透灵魂,直达内心深处,感觉瞬间充满了力量!是西芙大人?!
西芙大人的祝福:S学院学员攻击提升50点西芙大人的祝福:S学院学员防御提升50点
5、火速脱离了现场!
先走为敬:全体速度提升5点
传送事件
触发点
遭遇突发状况——
1-5H、2-4F
前方出现了奇异的景象,似乎不应该出现在这个地方——
A、不管那么多了,我很好奇!
B、不管那么多了,我很在意!
C、不管那么多了,我很、我很…反正就是跟过去!
事件结果
奖惩
1、无论怎么追赶都到达不了…渐渐的,景象消失了,来到了预定路线之外的——
1-5H:传送至D点2-4F:传送至B点/E点
触发点
遭遇突发状况——
2-1E、2-2F、2-5N
发现了一个奇怪的沙漏,十分令人在意——
A、晃一晃
B、摇一摇
C、不管它——不行,我很好奇!
事件结果
奖惩
1、沙子从漏斗里慢慢撒了下来…眼前的景象忽然开始迅速变化——究竟是怎么回事呢?感觉,时间往前跳跃了?
2-2F:传送至I点
2、沙子从漏斗里慢慢撒了下来…眼前的景象忽然开始迅速变化——究竟是怎么回事呢?感觉,时光倒流了?
2-1E:传送至G点2-2F:传送至B点/G点2-5N:传送至H点
触发点
遭遇突发状况——
3-2H、4-3G、6-4I
忽然刮来一阵强风,暂时无法降落,只好被迫改变方向——
A、顺着风前进
B、侧着风前进
C、逆着风前进
事件结果
奖惩
1、顺利借着风力前行,到达了新的地点。
3-2H:传送至B点/D点4-3H:传送至J点
2、
3、勉强维持着前进的方向…但是,似乎偏离到了预料之外的地点。
3-2H:传送至I点6-4I:传送至BOSS点
4、勉强维持着前进的方向…但是,似乎偏离到了预料之外的地点!
6-4I:传送至J点
5、终于撑了过去,但好像已经到达了预料之外的地点。
3-2H:传送至F点4-3G:传送至I点
6、终于撑了过去,但好像已经到达了预料之外的地点!
6-4I:传送至K点
触发点
遭遇突发状况——
6-5D、6-5H、6-5L
前方检测到非常明显的魔力异动,以目前的人手应该足以应付,全力进击!
A、gogogo!
事件结果
奖惩
1、加速冲刺吧。
6-5D:传送至H点/I点6-5H:传送至K点6-5L:传送至BOSS点
触发点
遭遇突发状况——
7-1J、7-1O、7-1P、7-4M、7-5H、7-5I、7-5N、8-1L、8-1P、8-3L、8-3P、8-4M
遭遇不明原因的魔力干涉,自动魔力导航完全失去了方向——
A、努力控制方向。
事件结果
奖惩
1、无
7-1J:传送至L点7-1O:传送至BOSS点7-1P:传送至BOSS点7-4M:传送至O点7-5H:传送至K点7-5I:传送至O点7-5N:传送至O点8-1P:传送至BOSS点8-3L:传送至Q点8-3P:传送至Q点8-4M:传送至Q点
地形事件
触发点
遭遇突发状况——
1-5H、7-4K
前方着陆地点是沼泽地带——
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
B、很容易发生危险,需要谨慎前行搜索…
事件结果
奖惩
1、
2、千钧一发之际总算把陷入泥沼的同学拉了出来,好险啊…
3、啊!陷入沼泽了!!!!!!!
糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
触发点
遭遇突发状况——
2-3D、3-2H、7-3E
前方着陆地点是荒芜的山地——
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
B、地形恶劣,需要谨慎前行搜索…
事件结果
奖惩
1、
2、经过漫长的翻越,总算绕了出来…
3、迷路了…似乎已经绕了好久好久…
糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
触发点
遭遇突发状况——
2-3D、4-3L、4-5C、5-5H
前方着陆地点是悬崖峭壁——
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
B、地形险要,需要谨慎前行搜索…
事件结果
奖惩
1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利通过了峭壁!
飞行习性学员增强:飞行习性学员攻击提升80点
2、
3、
触发点
遭遇突发状况——
2-5I、2-5J、3-3E、3-4E、3-5F、5-2C、5-6E
前方着陆地点是大片未知水域——
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
B、状况不明,需要谨慎前行搜索…
事件结果
奖惩
1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利通过了未知水域!
水域习性学员增强:水域习性学员暴击几率提升25%
2、……终于趟了过去,没有遭遇进一步的麻烦。
3、水!水!!水!!!——哪里都是水…
糟糕的后果:全体暗抗性降低10点
触发点
遭遇突发状况——
2-5F、5-2C
前方着陆地点是大片沙漠——
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
B、很容易陷入流沙,需要谨慎前行搜索…
事件结果
奖惩
1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利通过了流沙区!
沙漠习性学员增强:沙漠习性学员生命值上限提升20%
2、
3、
触发点
遭遇突发状况——
4-6G、5-4F
前方着陆地点是冰原地带——
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
B、地势不明,需要谨慎前行搜索…
事件结果
奖惩
1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利穿过了冰原!
冰原习性学员增强:冰原习性学员速度提升10点
2、
3、迷路了…快要冻成冰棍了…
糟糕的后果:全体生命值上限降低10%
触发点
遭遇突发状况——
5-2G、5-3J、6-3J、7-5F
前方着陆地点是一望无尽的灼热地带——
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
B、放眼望不到边,需要谨慎前行搜索…
事件结果
奖惩
1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利通过了未知地带!
耐热习性学员增强:耐热习性学员增伤率提升20%
2、
3、
触发点
遭遇突发状况——
2-3E、6-3G、6-6P、7-2D
前方是漫无边际的流沙区域,是否继续探索?
A、没什么好怕的,上吧!
B、飞过去,不管这里了!
事件结果
奖惩
1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利躲过了一个个流沙区——发现异动!
异动:下一场战斗遇到BOSS概率提高
2、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利躲过了一个个流沙区——发现了奇怪的东西,该不会是在此遇难的人掉下的吧?
曜石碎片x81/x84
3、大家合力施展风魔法,强烈的风将沙子从地上卷起来在天上铺成了一条暂时的通路——发现异动!
异动:下一场战斗遇到BOSS概率提高
4、大家合力施展风魔法,强烈的风将沙子从地上卷起来在天上铺成了一条暂时的通路——发现了奇怪的东西,该不会是在此遇难的人掉下的吧?
曜石碎片x81
5、大家合力施展风魔法,强烈的风将沙子从地上卷起来在天上铺成了一条暂时的通路——然而什么都没有发现。
6、糟糕,有人陷入了流沙中…啊!又有人陷落了…
流沙:接下来一场战斗全体学员速度降低30点
精灵事件
触发点
遭遇突发状况——
1-3C、1-5H、2-2E、2-4F、2-5K、7-1D、8-5J、8-6J、8-6O、8-6U
附近有精灵在飞舞,看起来有点贪玩,是否过去打招呼?
A、过去打个招呼吧!
B、还是算了…
事件结果
奖惩
1、是正在外面工作的芙比。她正拿着一个奇怪的东西,来回挥舞着——
两星魔力石x1/曜石碎片x102/x103/x106
2、
3、是正在外面工作的芙比。她吵吵嚷嚷地飞了过来,大概不会是什么好消息——
芙比的坏心情:全体攻击力降低50点
4、糟糕!碰到了难缠的野精灵,一直在耳朵边嚷个不停…好麻烦…
野精灵的吵嚷:全体增伤率降低10%
触发点
遭遇突发状况——
1-3C、2-2E、8-6F、8-6I、8-6J、8-6Q
附近有精灵在飞舞,看起来很优雅,是否过去打招呼?
A、过去打个招呼吧!
B、还是算了…
事件结果
奖惩
1、是正在外面工作的特弥斯。她似乎给我们带来了些小礼物——
两星魔力石x1/曜石碎片x102
2、是正在外面工作的特弥斯。她开心地飞了过来,似乎有什么好消息——
特弥斯的好心情:全体防御力提升50点
3、
4、糟糕!碰到了难缠的野精灵,一直恶狠狠地盯着我们…感觉背后阴森森的…
野精灵的凝视:全体免伤率降低10%
触发点
遭遇突发状况——
2-2E、2-5F、2-5J、3-4E、3-4H、7-2D、8-4K、8-6M、8-6O
附近有精灵在飞舞,看起来脾气不太好,是否过去打招呼?
A、过去打个招呼吧!
B、还是算了…
事件结果
奖惩
1、是正在外面工作的瑞亚。她似乎心情不太好,甩下某个东西就走了——
两星魔力石x1/曜石碎片x101
2、是正在外面工作的瑞亚。她今天心情还算不错,大概不会是什么坏消息——
瑞亚的好心情:全体增伤率提升10%
3、是正在外面工作的瑞亚。她今天心情似乎不好,大概不会有什么好消息——
瑞亚的坏心情:全体增伤率降低10%
4、
触发点
遭遇突发状况——
2-2E、4-4H、5-4F、7-3M、8-6I、8-6Q
附近有精灵在飞舞,看起来很文静,是否过去打招呼?
A、过去打个招呼吧!
B、还是算了…
事件结果
奖惩
1、是正在外面工作的提亚。她似乎有什么东西想要送给我们——
两星魔力石x1
2、是正在外面工作的提亚。她腼腆地飞了过来,应该是有什么好消息吧——
提亚的好心情:全体免伤率提升10%
3、
4、糟糕!碰到了难缠的野精灵,一直恶狠狠地盯着我们…感觉背后阴森森的…
野精灵的凝视:全体免伤率降低10%
触发点
遭遇突发状况——
2-4I、3-3J、6-1G、7-1H、7-3M、8-6I、8-6J、8-6Q、8-6U
附近有精灵在飞舞,看起来没什么精神,是否过去打招呼?
A、过去打个招呼吧!
B、还是算了…
事件结果
奖惩
1、是正在外面工作的泰西丝。她手里正拿着一个东西,不知所措的样子——
两星魔力石x1/曜石碎片x103/x105/x106
2、是正在外面工作的泰西丝。她迷迷糊糊地飞了过来,不知道有什么好消息——
泰西丝的好心情:全体闪避提升15%/泰西丝的好心情:全体闪避降低15%
3、
4、糟糕!碰到了难缠的野精灵,一直恶狠狠地盯着我们…感觉背后阴森森的…
野精灵的凝视:全体免伤率降低10%
个人事件选择A结果固定,选择B无结果。推测开服学员都有个人事件,目前资料有缺,欢迎补充。
个人事件
触发点
遭遇突发状况——
5-3D
萨拉似乎想要说什么——
萨拉
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
这里的弹跳感正好呢,要不要介绍给大家呢?(萨拉突然开心地跳来跳去,看起来有点忘乎所以了…)
奖惩
跳跳鼠的爆发:萨拉接下来3场战斗速度上升20点跳跳鼠的爆发:萨拉接下来3场战斗防御降低50点
触发点
遭遇突发状况——
2-4I
佐藤大河似乎想要说什么——
佐藤大河
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
目前为止诸位辛苦了!展示P.E.T.S.的力量,继续前进吧!(在大河同学的鼓舞下,大家的士气瞬间高涨了起来!)
奖惩
全体学员心情提升
触发点
遭遇突发状况——
2-6E
艾露莎似乎想要说什么——
艾露莎
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
天色越来越黑了,大家一起唱首歌休息一下怎么样?(在艾露莎的号召下,大家度过了一小段愉快的时光,直到入夜…)
奖惩
夜莺的爆发:进入黑夜,夜晚习性学员增强
触发点
遭遇突发状况——
2-4F
卡布莉娜似乎想要说什么——
卡布莉娜
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
感受到了强大的对手,一、一起去切磋一下吗?(卡布莉娜似乎感受到了什么…去看看吗?)
奖惩
螃蟹的爆发:下一场战斗战后经验加3倍螃蟹的爆发:下一场战斗遇到更强的敌人
触发点
遭遇突发状况——
2-4I、4-4K
赛尔斯似乎想要说什么——
赛尔斯
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
唯有开诚布公、坦诚相向才能让对手真正信服!让我们用实际行动征服前面的家伙们吧!(赛尔斯挥舞着长枪英勇地站在了最前面,战意在敌我双方间瞬时燃烧了起来——)
奖惩
白犀牛的爆发:接下来一场战斗双方防御降低100点白犀牛的爆发:接下来一场战斗双方攻击增强100点
触发点
遭遇突发状况——
1-5H
久松日惠似乎想要说什么——
久松日惠
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
事件结果
呀吼~~去那边看看怎么样啊,伙计们?(日惠同学突然加速了起来…完全跟不上她了…)
奖惩
1-5H:传送至——
触发点
遭遇突发状况——
4-3L
欧萝巴似乎想要说什么——
欧萝巴
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
冒险过程中也要补充营养,我这里新改良的牛奶,大家要不要试试看?(喝了欧萝巴的牛奶…感觉身体变得怪怪的…)
奖惩
奶牛的爆发:全体学员攻击提升50点奶牛的爆发:全体学员防御上升50点奶牛的爆发:全体学员速度上升10点
触发点
遭遇突发状况——
1-5H、4-5C
金池亚美似乎想要说什么——
金池亚美
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
这里有随身带的点心和抹茶,大家要来一点吗?(亚美准备了不少好东西,大家一起开开心心地度过了一段美好的时光~)
奖惩
全体学员生命值增加150点
触发点
遭遇突发状况——
3-6G
莉迪亚似乎想要说什么——
莉迪亚
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
事件结果
这里似乎就是某本书中曾提到过的地方,附近是据说有…(莉迪亚似乎在暗示着什么…去看看吗?)
奖惩
3-6G:水母的爆发:N点遇到BOSS几率翻倍
触发点
遭遇突发状况——
5-2G
赫尔利似乎想要说什么——
赫尔利
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
突然想到一个有趣的游戏喵~大家一起怎么样?我来准备喵!(赫尔利究竟在打什么算盘?看样子似乎在准备一个有趣的游戏…)
奖惩
黑猫的爆发:BOSS点我方防御提升60点黑猫的爆发:BOSS点敌方攻击降低60点
触发点
遭遇突发状况——
1-5G
松平朱慧似乎想要说什么——
松平朱慧
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
能帮上大家,真是太好了!我、我会继续加油的!(在朱慧同学的鼓舞下,伙伴们士气高涨!)
奖惩
全体学员心情提升
触发点
遭遇突发状况——
1-5C、2-2E
式斋千惠子似乎想要说什么——
式斋千惠子
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
事件结果
难得这么好的天气,不如多转转吧!那里是什么?我很好奇!(千惠子似乎性质盎然,不如抽空过去看看?)
奖惩
1-5C:孔雀的爆发:B点必然遇到BOSS2-2E:孔雀的爆发:G点必然遇到BOSS
触发点
遭遇突发状况——
4-6J、5-6M
桥本响似乎想要说什么——
桥本响
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
天色不早了,大家原地休息一下怎么样?我专门准备了便当,不嫌弃的话请尝尝我做的料理吧!(响准备了不少好东西,大家一起开开心心地度过了一段美好的时光~)
奖惩
全体学员生命值增加150点
触发点
遭遇突发状况——
5-4F
秋田绘似乎想要说什么——
秋田绘
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
终于回到了故乡,不如我带大家四处转转怎么样,汪!(小绘同学看起来心情不错,瞬间充满了干劲!)
奖惩
哈士奇的爆发:秋田绘之后的战斗攻击上升50点哈士奇的爆发:秋田绘之后的战斗防御上升50点哈士奇的爆发:秋田绘之后的战斗速度上升20点哈士奇的爆发:秋田绘之后的战斗闪避提升15%
触发点
遭遇突发状况——
1-5H
亚莉似乎想要说什么——
亚莉
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
事件结果
呜…我走到哪里了~啊呜?(亚莉什么时候不见了?咦?怎么到了那里一—)
奖惩
1-5H:传送至——
触发点
遭遇突发状况——
2-4I
莫丽娜似乎想要说什么——
莫丽娜
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
事件结果
今天外面好热啊,不行…一点干劲都没有…(看起来莫丽娜似乎不在状态,还是先回去吧——)
奖惩
强制退出冒险
触发点
遭遇突发状况——
4-6G
诺库玛似乎想要说什么——
诺库玛
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
事件结果
1、据经典记载,方才天空的异象代表着不寻常的事情将要发生。咦,大家都没注意到吗?(诺库玛似乎注意到了什么,过去看看吗?)
2、什么也没有捞到~
奖惩
外来言弹x1
触发点
遭遇突发状况——
3-3E
林莉似乎想要说什么——
林莉
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
师傅说过,平时要多注意修行——怎么样,就拿前面的家伙们开刀吧?(感觉到前面的家伙们要倒霉了…)
奖惩
熊猫的爆发:下一场战斗全体学员经验增加
触发点
遭遇突发状况——
2-4F
菲妮尔似乎想要说什么——
菲妮尔
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
快要完成本次任务了,大家加油!(在菲妮尔的鼓励下,大家的干劲更足了!)
奖惩
布偶猫的爆发:下一场战斗全体学员经验增加
触发点
遭遇突发状况——
2-2F
渡边翼似乎想要说什么——
渡边翼
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
…这里足够开阔了,似乎可以稍微试一试那个力量——苍之烙印,起飞!(渡边翼尝试着施展家传的力量,但似乎不算很成功…)
奖惩
苍鹰的爆发:渡边翼之后的战斗攻击上升10点苍鹰的爆发:渡边翼之后的战斗速度上升10点苍鹰的爆发:渡边翼之后的战斗闪避提升10%
触发点
遭遇突发状况——
2-6E
塔利娅似乎想要说什么——
塔利娅
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
呜呜~好像有点犯困了…对不起…(塔利娅突然打起了瞌睡。没办法,小组决定原地休息,直到入夜…)
奖惩
考拉的爆发:进入黑夜,夜晚习性学员增强
触发点
遭遇突发状况——
2-3E
桂下星月似乎想要说什么——
桂下星月
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
这里蛮有意思的嘛,嘿嘿~跟我一起大闹一场吧!!(这一趟星月似乎很兴奋,不会闹出什么危险吧…)
奖惩
月兔的爆发:未来3场战斗全体防御提升50点月兔的爆发:未来3场战斗全体速度增加15点
触发点
遭遇突发状况——
2-6E
苏伊特似乎想要说什么——
苏伊特
A、听听看吧!
B、时间紧迫,还是先出发吧!
结果
咳、咳…白天出门实在是太讨厌了!干脆这样吧——(苏伊特收起黑伞施展魔法,天空居然突然暮云密布了起来!)
奖惩
蝙蝠的爆发:进入黑夜,夜晚习性学员增强