但丁 (鬼泣)

但丁 (鬼泣)

但丁鬼泣系列角色但丁在《鬼泣3》中的人物造型首次登场《鬼泣》(2001)创作者神谷英树设计土林诚配音日语:森川智之(动画版、MVC3、UMVC3、鬼泣4 特别版、5、TEPPEN)铃木扩树(战国BASARA)英语:Drew Coombs(鬼泣)Matthew Kaminsky(鬼泣2)Reuben Langdon(鬼泣3、4、5、动画版、MVC3、UMVC3、MVCI、TEPPEN)约翰尼·杨·博斯(Netflix动画版)角色设定信息性别男

但丁(日语:ダンテ,英语:Dante)是鬼泣系列的游戏角色。但丁是1代至3代的主角,以华丽的动作身手成为一个受欢迎的人物。在4代和5代中,但丁则担任游戏后半段的主角。

设计来源[编辑]

但丁的设计灵感最初是来自生化危机系列[1]。游戏监督三上真司在制作《生化危机4》中,要求导演神谷英树打造新的游戏环境,结果开发出来变成与生化危机系列大异的游戏,三上真司于是决定在生化危机系列以外开创新的游戏系列,最初假定名为“Devil May Care”,到正式宣布前才决定为“Devil May Cry”。游戏交由神谷英树继续负责,而主角但丁亦在这个时候诞生。

人物[编辑]

但丁的特征是有着高大的身型以及银白色头发,经常身穿正红色的大衣,其性格狂放不羁,在战斗时喜欢嘲讽敌人。由于但丁的母亲伊娃(Eva)为人类,而父亲斯巴达(Sparda)为恶魔,故但丁具有“半人半魔”的身份,而但丁与他的兄弟维吉尔(Vergil)是双胞胎。

角色背景[编辑]

父亲是传说中的魔剑士斯巴达,与人类女性伊娃相爱生下双胞胎但丁和维吉尔,由于斯巴达打破魔界的禁忌而行踪不明,但1代的开头动画则是说明斯巴达已经死亡。

在《DmC:鬼泣》当中,但丁的母亲伊娃从人类被设定为天使,而传说中只有天使以及恶魔所共同生下的魔人才能打倒魔帝穆图斯。

战斗武器和能力[编辑]

但丁常用的武器包括双枪“黑檀 & 象牙”(Ebony & Ivory,正传游戏中以M1911手枪为原型,《DmC:鬼泣》中以沙漠之鹰手枪为原型)、自在地操控与人齐高的双手大剑“叛逆”(Rebellion)以及各式各样的武器。但丁由于拥有一半恶魔的血统,在成年职业时代与兄长维吉尔(Vergil)的争斗中让“魔人化”的力量觉醒,使得但丁可以将肉体化身为魔人,解放出超乎凡人的特异能力。

参考资料[编辑]

^ Retro/Active: Hideki Kamiya -- The Okami Family Tree from. 1UP.com. [2007-03-29]. (原始内容存档于2012-06-05).

查论编鬼泣系列游戏主系列

鬼泣

2

3

4

5(主题曲)

其他

动画

DmC

巅峰之战

角色

但丁

制作人物

神谷英树

三上真司

吉川达哉

小林裕幸

伊津野英昭

土林诚

大野芳弘

田中刚

森桥宾果

柴田彻也

下村勇二

铃村正树

公司

卡普空

忍者理论

游戏引擎

MT Framework

虚幻引擎III

RE引擎

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